Slowpoke news

Регистрация | Войти

Курсы валют

    Обновить данные

    Погода

    Прогноз погоды

    22 ℃

    UNKNOWN

    50%

    Влажность

    15 км/ч

    Ветер

    Ошибка в имени города

    Безопасность

    14 апреля 2026 г.

    Хакеры слили 78 млн файлов Rockstar, но инфы о GTA VI там не оказалось


    Группа ShinyHunters в 2026 году опубликовала около 78,6 млн записей, похищенных у Rockstar Games, однако вместо инсайдов по GTA VI фанаты обнаружили внутреннюю корпоративную аналитику и служебные данные. Rockstar подтвердила инцидент, но заявила, что утечка не затрагивает данные игроков и не несёт критических последствий. Атака оказалась частью более широкой кампании через сторонний сервис Anodot.
    По данным BleepingComputer, слитый массив состоит из служебной информации, которую Rockstar использовала для отслеживания работы своих онлайн-сервисов и обработки пользовательских обращений. Внутри оказались показатели экономики Grand Theft Auto Online и Red Dead Online — данные по выручке, внутриигровым покупкам, активности игроков и динамике доходов в ежедневном и недельном разрезе. Отдельный пласт составляет аналитика работы Zendesk — системы поддержки пользователей, по которой можно судить о загрузке службы, характере обращений и скорости их обработки.
    Сама Rockstar подтвердила факт взлома, но постаралась сбить панику. В компании заявили, что доступ был получен к ограниченному объёму внутренней информации через уязвимость в стороннем сервисе, а утекшие данные не затрагивают игроков и не влияют на рабочие процессы.
    Технически атака строилась на компрометации цепочки поставок через сервис Anodot. Злоумышленники добрались до токенов аутентификации, что открыло им путь в связанные облачные системы, в том числе через инфраструктуру Snowflake. Попытки расширить доступ дальше, в частности через Salesforce, были пресечены.
    До публикации данных ShinyHunters пытались надавить на Rockstar, требуя выйти на связь и намекая на дополнительные последствия. Когда отведённый срок истёк без ответа, массив выложили через ресурсы даркнета.
    По словам аналитиков, крупные игровые компании остаются уязвимыми через сторонние сервисы, которым они доверяют часть своей инфраструктуры. А громкие утечки далеко не всегда оборачиваются тем, на что рассчитывает аудитория, — вместо новостей про долгожданную игру люди получают таблицы с корпоративной аналитикой.

    Автор: Артем Представитель редакции CISOCLUB. Пишу новости, дайджесты, добавляю мероприятия и отчеты.