Slowpoke news

Регистрация | Войти

Курсы валют

    Обновить данные

    Погода

    Прогноз погоды

    22 ℃

    UNKNOWN

    50%

    Влажность

    15 км/ч

    Ветер

    Ошибка в имени города

    Безопасность

    24 августа 2024 г.

    В 5-й международной конференции по практической кибербезопасности OFFZONE приняло участие рекордное количество гостей


    За два дня ее посетили 4 000 гостей, а 124 эксперта поделились с ними знаниями. Событие поддержали 50 партнеров, среди которых 9 медиа и 17 представителей комьюнити.
    22 и 23 августа в Культурном центре ЗИЛ прошла пятая конференция по практической кибербезопасности — OFFZONE 2024. Мероприятие объединило самых разных представителей профессионального сообщества: разработчиков, инженеров, независимых исследователей, специалистов по кибербезопасности, преподавателей и студентов.
    Конференцию открыл Евгений Волошин, директор по стратегии BI.ZONE:
    «C каждым годом OFFZONE приобретает все больший размах, сохраняя в себе главное — высокое качество технического контента в области кибербезопасности. В этом году мероприятие собрало рекордное количество гостей — 4 000 человек. Мы создаем площадку не только для обмена практическим опытом, но и для профессионального нетворкинга внутри комьюнити. Благодаря этому конференция сохраняет статус одного из главных ежегодных событий в отрасли. Отклик сообщества, который мы получаем, подтверждает это и вдохновляет нас на новые идеи».
    За два дня на OFFZONE 2024 выступили 124 эксперта с 98 докладами. Ключевым спикером выступил главный эксперт «Лаборатории Касперского» Сергей Голованов с докладом «Корень зла» (r00+ 0f 3/@), в котором рассказал о причинах и эволюции инцидентов кибербезопасности за последние 20 лет. Центральной темой доклада стали вопросы: знаем ли мы истинные причины инцидентов и мотивы атакующих, что остается скрытым от широкой аудитории, есть ли способы минимизировать риски.
    На Main track и Fast track эксперты обсудили многое, в том числе уязвимости в парсерах, пентест Wi‑Fi, применение AI и ML в кибербезопасности, ключевые тренды и опыт расследования инцидентов.
    Параллельно работали тематические зоны с докладами и интерактивом:

    Threat.Zone, где эксперты делились информацией об актуальном киберландшафте, а участники могли проверить знания о киберугрозах в России и СНГ, заработав офкоины.
    AppSec.Zone, посвященная всему, что связано с безопасностью приложений. Здесь обсуждали разработку безопасной архитектуры, создание процессов, интеграцию механизмов и внедрение инструментов для построения SDLC, а также другие вопросы.
    AntiFraud.Zone, на которой ведущие эксперты из сфер финансов, ритейла и кибербезопасности обсуждали, как противостоять мошенничеству. Гости приняли участие в кейс‑стади, мозговых штурмах и симуляциях реальных событий, связанных с мошенничеством в финтех‑секторе. За нестандартные решения можно было заработать офкоины.
    AI.Zone фокусировалась на передовых методах применения AI и ML в корпоративной среде и за ее пределами. Еще здесь прошла викторина, где можно было заработать офкоины или получить призы за интересные вопросы спикерам.
    CTF track был посвящен соревнованиям по спортивному хакингу, где участники стремились первыми захватить флаг. Кроме того, гости могли попробовать силы в решении сложных задач от авторов топовых соревнований CTFZone.
    Community track объединил участников кибербез-комьюнити. Первый день был посвящен докладам, а во второй организаторы Community.Zone рассказали о решении задач на тематических стендах.

    В зоне CUB_3 гостям предлагалось разгадать тайну загадочного технологического артефакта неизвестного происхождения. По легенде, его нашли в 2019-м, а сейчас у него появилось уже три спутника. Объект активно развивается и познает мир. Участники конференции узнали, как куб эволюционирует, что происходит за дверьми экспертной лаборатории по его изучению и почему следы объекта можно найти на OFFZONE 2024.
    На конференции состоялась презентация итогов года BI.ZONE Bug Bounty. За год число компаний на платформе выросло на 112%, а количество программ — на 58%. Эксперты отметили, что экосистемы и группы компаний все активнее пользуются багбаунти. Примером этого стал запуск трех публичных программ от Сбера и двух программ от «Группы Астра».
    Также на конференции работал стенд BI.ZONE Bug Bounty, где за решение задач гости получали мерч, а, назвав свой никнейм на платформе BI.ZONE Bug Bounty, — эксклюзивную ачивку OFFZONE 2024.
    Гости конференции участвовали во множестве активностей. Одни проходили OFFZONE-квест, чтобы познакомиться с различными стендами. Другие катались на быке в родео, параллельно отвечая на вопросы по кибербезопасности. А некоторые проверяли свои хакерские навыки на HACK in 15 min или собирали и кастомизировали бейдж на Craft.Zone. На Tattoo.Zone было сделано 57 татуировок, при этом 25 из них — с логотипом конференции. Традиционно большим спросом пользовался мерч от OFFZONE: гости приобрели более 3 500 товаров.
    Активности организовали и партнеры — Сбер, «Т-Банк», Positive Technologies и другие компании. Например, гости конференции могли включить хакерское мышление и поучаствовать в игре в стиле Hamster Kombat, проверить навыки в багхантинге, своими руками создать уникальный бейдж, побороться в турнире на PS5 и Retro Genesis, сходить на воркшопы, пройти квизы, а также многое другое. В рамках конференции компания BI.ZONE провела ежегодную традиционную акцию для потенциальных соискателей One Day Offer.

    Автор: BI.ZONE BI.ZONE — компания по управлению цифровыми рисками, которая помогает организациям по всему миру безопасно развивать бизнес в цифровую эпоху. Специализируется на подготовке индивидуальных стратегий для сложных проектов на основе более чем 40 собственных продуктов и услуг, а также предлагает простые автоматизированные решения и аутсорсинг для небольших компаний. С момента основания в 2016 году реализовала более 850 проектов в сферах финансов, телекоммуникаций, энергетики, авиации и многих других. Компетенции команды BI.ZONE признаны на международном уровне и подтверждены сертификатами крупнейших мировых агентств.